Bonjour, bienvenue sur ce site que j’ai crée pour, me présenter tout d’abord,
mais aussi présenter les différents travaux en informatique que j’ai réalisé durant
mes études, puis dans les différentes entreprises où je suis allé.
Je m’appelle Maxime Mailly, ancien étudiant de la faculté de sciences de Reims, diplomé du
MASTER 2 pro Informatique « Image et Connaissance ».(Synthèse / Traitement / Programmation Multimédia)
J'ai pu travailler par la suite dans les studios parisiens de jeux videos que sont Kylotonn et Blacksheep,
une experience enrichissante qui m'a donné envie plus que jamais de poursuivre dans le developpement
de jeux en 3D temps reels.
Vous trouverez du coup sur ce site des videos sur mon travail en entreprise, la description de
mes travaux universitaires, mon CV, ainsi qu’une partie sur mes centres d’intérêts.
Kylotonn Entertainement
BlackSheep Studio
Cette partie présente les différentes applications que j’ai réalisées personnellement et à l’université dans le cadre d’exercices de TP ou de projets. Celles-ci se distinguent en divers domaines :
Synthèse d'images
Lancé de rayon |
Lancé de rayon en surfaces implicites |
TER Simulation de ciel réaliste |
Mélange interactif de couleurs en rendu spectral |
Traitement d'image
Transformation et Morphing |
|
Filtrage median flou |
Analyse en composantes principales |
Programmation Multimedia
Visualisation d'un fichier PLY |
Simulation du système solaire |
Lander3D |
DirectX 10 : Rendu de Blinn-Phong - BumpMaping - DisplacementMaping |
|
|
Animation
Animation pendule Programme réalisant le principe d'animation hierarchique basé sur les degrées de liberté. |
Fontaine de particules |
Animation d'un drapeau |
Contact :
Si vous recherchez un développeur 3D temps réel, spécialement s'il s'agit de shaders en Hlsl: |
maxime.mailly@free.fr |
---|
Divers :